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안녕하세요 



예전에 재미있게 하던 게임엔 뭐가있을까 하고 생각하다가 한번 


리스트 정리해서 올려봅니다.!






















고고싱!










13위 포트리스



독탱으로 야금야금 체력 깍아먹었던 기억과


캐논 빨콩으로 더블아이템써서 상대방을 죽였건 기억이있네요.


슈탱 걸리면 핫도그발사했던 기억도



포트리스는 PC말고 오락실게임기로도 나와서 재미있게 했었던 게임입니다.













12위 GTA(모든버전)



치트키 치고 학살했던 기억과


차 훔쳐서 폭주했던 기억이 나는게임.


시간가는줄 모르고했네요. 















11위 거상



신용등급올린다고 마을에서 사재기 했던 기억과


마작, 영혼의강철, 유령코끼리, 뇌전차등 


초등학생때 했었네요. 


친구랑


PK하는데


스타팅포인트가 같은 지점이어서 폭뢰격에 다쓸렸던 기억이나네요.



저잣거리에 Ctrl+y 로 상점켜놓고 팔리면 좋았던 기억도!









10위  크레이지 아케이드 bnb



배찌 우니를 주로했었고 


주맵은 팩토리7이었습니다.


무려 래더 5단찍었죠.


pc방이나 집에서 2p로 했던 기억이있고


자유30? 쯤가면 업져(어뷰져) 방이 따로있었네요.














9위 메이플스토리



초등학교 6학년때 반친구들과 파티사냥했던 기억이있고


초록 버섯잡아서 냄뚜(냄비뚜껑) 먹었던 기억과


인기도 내리고 도망갔던 경험이 기억이납니다.


주황버섯을 때릴때의 찰진소리와


발록 보러갔다가 한대맞고 죽은 기억도 납니다.


세월이흘러 메이플 난이도가 쉬워져서 


최근에도 했던 기억이나네요.


특히 처음에 일비 나왔을떄


머쉬맘집에서 제발 떠라떠라하며 기다리다가 


30분동안 전투해서 잡았는데 


흑수정이떠서


빡친 기억이나네요...


당시에 현금 2만원정도에 거래된걸로 기억합니다.














8위 바람의나라




파티사냥의 시작점


초3~4 떄 했던 기억이있네요.


레벨 20몇 찍으면 더이상 못한다는.......


그래서 도토리만 주구장창팔았고


뢰진주 백열참등으로 몹들 떄찌했던기억이있고


책을사서 시간받아서 했던기억이납니다.


바람의 나라도 무료화가 되고나서


1차 2차 캐릭터 만들어서 했고 


당시에 전사 캐릭터를 했었는데


도적 사기라고 불평했던 기억이나고


도사못구하면 영약 먹으면서 흉가사냥 했던 기억이납니다!



그리고 죽어서 성황당 가서 살려주세요 감사합니다 했던기억이!











7위 피망섯다


영화타짜가 흥행하고 


학교에 판치기 섯다등 도박이 유행했었을때


섯다를 많이했었죠.


느낀점은 땃을때 빠져야한다는점!


광땡이아닌이상 항상 의심해보고 생각을 해봐야한다는!


긴장감 최고의 게임이었지만


항상 돈이 부족했던 기억이나네요















6위 서든어택




이건 제가 중학교때 나와서 신나게 했던게임인데


FPS 당시 스페셜포스가 유행 했던시절이었고


난이도가 너무쉽다는 이유로 주변에선 잘해도 그리 인정해주지않았던 기억이납니다.


하지만 지금은 FPS 최고봉이라도 해도 아깝지않은 타이틀을가지고있네요.


칼전응 재밌게 했던기억이 나고


TRG들고 대기줌, 패줌, 순줌 했던 기억과


헤드라인 맞춰서 울트라킬 했던 기억이나네요! 













5위 프로토 타입


이게임은 성인이되서 PC방 알바할때 


CD게임 란에 있길래 한번해 본게임인데


혼자하는게임입니다.


GTA와는 또다른 느낌


원하는 사람을 흡수하여 체력회복 및 변신도 가능하고 


보스를깰때마다 새로운 스킬을 배워서 자유자재로 사용할수 있어요.


타격감이 너무좋아서 


집에서 깔아서 끝판꺳던 기억이나네요.


난이도도 중 정도되서 


헤어나오기 힘든게임이고


이거하면 시간가는줄을 모릅니다.


건물을 막 타고 다니고 


구조물 던질수있고


크리쳐도 던질수있습니다.












4위 카운터 스트라이크 좀비버젼




카운터 스트라이크 좀비버젼이 나오면서


엄청난 긴장감과 좀비로 만들고야 말겠다는 집념하나로 


밤을 새워가며 했던 게임입니다.


여러유저가 방에들어가서

기다리는데 그중한명이 좀비여서

다 좀비가 되버렸던 기억이 나고

제가 좀비였을때 길막해서 


유저들을 살려줬던 기억이나고


방에가둬놓고 퀴즈를 풀면 살려주는 착한 일도 했었네요.





믿을사람하나도 없다고 믿게 시작된 게임


















3위 카트라이더





연카로 신나게 연습하고 돈모아서 솔리드PRO삿던 기억이 나고

빌리지손가락에서 막자했던 기억

광산꼬불꼬불 다운힐 1분20초안에 들어오기 연습했던 기억과

아이템전의 빡침이 많이 기억나는 부분이고

친구들과 PC방 가면 꼭했던 게임입니다.!


TV에 나온 대회경기에서 연속 부스트 사용하는것 멋져서 

한동안 그것만 연습했던 기억이!
















2위 스타크레프트1





스타는 최고의 게임입니다. 

온게임넷에서하는 스타경기는 하나도 안빼고 다본것같음

집 부산일때 광안리에도 직접가서 보곤했음

학교에서 제일잘해서 다른학교 1등이랑 붙기도했고

팀플하기도하고 유즈맵으로 하기도했음

주종족은 테란이었는데

계속 맞다가 한방에 끝내는것, 역전하는게 재미있었고

지는게 싫어서 오기를 가지고 더했던 게임!














1위 리그오브레전드





남자가 추구하는걸 모두 가진게임

제일 늦게 접한게임

군대가기전부터 하자고했었고 

군대에서 방송볼때는 저게뭐고 절대안해야지 라고생각했지만


대학교 복학후에 친구들과 롤밖에 안했던것같음.

화려한걸좋아해서 티어를 올리기보다 겉멋을 추구한듯.


시즌3때 첫시작 브론즈로 마감

시즌4때 실버로마감

시즌5때 골드로마감

시즌 6때 플래티넘2로 마감


점점 상승했음!!!!




시즌7 지금은 골드2배치받았는데

지금

골드5;;


주챔프는 겉멋 장인답게 

리신,리븐만 했던것같음

(이때 리븐 라이엇의 딸이라고 불릴정도로op였음)



브론즈5일때 가렌으로 브론즈 탈출했던 기억이남.


또 베인,제드에 빠져서 그것만하다가


폭딜에 빠져서 브랜드만하다가


서포터에빠져서 소라카만 하다가 


서폿으론 올라갈수가 없다는걸 느끼고 


대장군 자르반 사서 


정글만 돌고있고


요즘 루시안만 파고있음.

 

이게임이진짜 빡침의 절정게임임


트롤 진짜;;;; ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


시간 버림


일단 트롤들 영구정지 먹었으면 좋겠다... ㅂㄷㅂㄷ


져도 좋으니 제대로 5:5 하면 진짜 꿀잼게임


위티어로 올라갈수록 스피디해지고 


역전안나와서 실버구간이 암걸리긴하지만 꿀잼인듯


자기맘 내키는대로 하기도 좋고 ㅋㅋㅋ


화가 남에도


자고나면 또하고있어서 


절대 질리지않는게임임


(악마의게임)






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Posted by 고상록님

​일러스트레이션은 그림이나 사진, 도표 등

시각적인 요소로 어떤 내용을 이해하기 쉽게

편하는 것을 목적으로 합니다


그 일러스트레이션을 만드는 사람을

일러스트레이션이라고 합니다






일러스트 레이션 

 



그림, 사진,도표등 시각적인 요소로 어떤 내용을 


이해하기 쉽게 편집하는 것이 목적!



이 일러스트레이션을 만드는사람 = 일러스트레이터


예전에는 그림책, 잡지등의 삽화였지만




요즘들어 광고, 게임, 애니 메이션캐릭터등의



다양한 분야로 영역 확장중 = 일자리창출!






(롤스킨 같은 거)




일러스트레이션이 뭔지 알겠는데








일러스트레이터가 되려면 어떻게해야할까?



관련학과 = 시각디자인과



시각디자인과에 들어가거나




웹툰의 그림체를 보는것도 



도움이 될듯해요






평균적으로..





보통 신입 기준 2000초반~중반 사이라고 보시면되요.


2000에서 + - 500정도 하시면 될거에요.




직업의 특성상  프리랜서로 일하는경우가 많아요.





그 말은 즉슨 




보유기술, 실력 ↑=연봉↑



1. 그림을 좋아한다.


2. 그림으로 돈벌어보고싶다.


3. 그림그릴때 시간가는줄을 모르겠다.


4. 그림 한번 그려보겠다.


5. 창의력이 있다.




하시는분 한번 도전해보세요.



수많은 공모전상금, 커미션, 외주 등으로 



수익창출 가능함 


(공모전의 경우 중,고등학생대상 공모전 수상확률UP)







기초부터 차근차근 배울 수 있음



(그림잘그리는사람 너무멋지다)











(손그림 김민국 학생작)





자기가 그린그림이 시중에 뙇!!!!




일러스트레이터 연봉 수치를 보기보단



연봉을 만들어가는 사람이 되야합니다.





생각만하지말고 실천하는 사람이되어야합니다.






수강문의



 








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Posted by 고상록님

포인터

 

 

 

 

1.어떻게 출력되는지 보기

 

 

//#include "stdafx.h"
//
//int *ptr = NULL;
//int *ptr;
//char*ptr2;
//void *ptr3;
//int main()
//{
// int a = 150;
// ptr = &a;
// printf("%d\n", ptr);
// printf("%d\n", &ptr);
// printf("%d\n", *ptr);
//    return 0;
//}

 

 

 

 

2. 자료형에따른 포인터 값보기

 

 

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


int main(void)
{
 char c = 'A';
 int n = 3;
 float f = 3.14;
 double d = 3.141597;


 char * pc = &c;
 int * pn = &n;
 float* pf = &f;
 double* pd = &d;

 

 

 //연산자보다 ++연산자가 우선순위가 높아서 반드시 괄호로 묶어줘야함

 

 printf("%c \n", ++(*pc));
 printf("%d \n", ++(*pn));
 printf("%f \n", ++(*pf));
 printf("%1f\n", ++(*pd));
}

 

 

 

 

3. 스왑함수 포인터 예제

 

 

 

 

//void swap(int *a, int *b);
//int main()
//{
// int a = 3;
// int b = 2;
// swap(&a, &b);
// printf("3.함수호출 후 a:%d,b=%d\n", a, b);
//}
//void swap(int *a,int *b)
//{
// int temp = 0;
// printf("1.변경전 a : %d, b: %d\n",*a, *b);
// temp = *a;
// *a = *b;
// *b = temp;
// printf("2.변경후 a : %d, b: %d\n", *a, *b);
//
//}

 

 

 


///////////////////////////////

 

int main()
{
int a = 10;
char b = 'A';
double c = 1234.56f;
int *ptr1 = &a;
char *ptr2 = &b;
double *ptr3 = &c;

printf("int형 a의 값 %d,주소 %d, 크기 %d\n", a, &a, sizeof(a));
printf("int형 b의 값 %d,주소 %d, 크기 %d\n", a, &a, sizeof(b));
printf("int형 c의 값 %d,주소 %d, 크기 %d\n", a, &a, sizeof(c));
printf("int형 포인터 ptr1의 값 %d,주소 %d, 크기 %d\n", a, &a, sizeof(ptr1));
printf("int형 포인터 ptr1의 값 %d,주소 %d, 크기 %d\n", a, &a, sizeof(ptr2));
printf("int형 포인터 ptr1의 값 %d,주소 %d, 크기 %d\n", a, &a, sizeof(ptr3));
}

 

 

 

 

 

 

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